Estatutos Internos de la Liga
Documento oficial - Actualizado en Marzo 2025
Terreno de Juego
- El equipo local es responsable de que la cancha está pintada o repintada a la hora del encuentro pactado por la liga, el árbitro podrá no llevar a cabo dicho encuentro si no está pintada o repintada la cancha.
- Las canchas deberán de tener las redes en condiciones, de no haber redes o no estén condiciones no se llevara a cabo el encuentro perdiendo el equipo local.
- Cuando las canchas sean cerradas por lluvias se jugará doble jornada en la siguiente fecha.
Balón
- El equipo local deberá presentar 3 balones en condiciones y el visita 1 se inician con las de local y en caso de hacer falta continúan con el del visitante, se perderá con un marcador de 1-0 en caso de no presentar balones en condiciones.
- Durante todo el partido se jugará con los balones del equipo local.
- Se podrá terminar un encuentro por falta de balones y el marcador quedará como se encuentre hasta ese momento si el equipo lo realiza de forma antideportiva perderá el partido.
- En situaciones antideportivas (volar los balones, poncharlos y esconderlos) se reportará al jugador para cubrir el costo.
Número de Jugadores
- El mínimo de jugadores para iniciar el encuentro será de ocho dentro del terreno de juego, inicia con 8 continúa con 7, en caso de una expulsión se termina el partido.
- En todas las fuerzas dominicales no hay tolerancia solamente el visitante podrá iniciar con 8 jugadores y completarse durante los primeros 14 minutos [ESTE PUNTO NO APLICA PARA EL LOCAL].
- Los equipos estarán integrados por 11 jugadores dentro del terreno de juego.
- El número de cambios será de 7 realizados en cualquier posición incluyendo el portero.
- El equipo que rebase los cambios perderá el partido.
Indumentaria
- Para poder jugar los equipos deberán presentar (uniforme completo, playera con número y short, medias y calzado deportivo).
- En caso de confusión de uniformes, el equipo visitante cambiara su uniforme, y el equipo local luce su uniforme, si el equipo local no tiene los uniformes completos el visitante lucirá su uniforme.
El Árbitro
- Arbitro que este en malas condiciones no podrá arbitrar, (alcoholizado, enervantes, enfermedad).
- Los árbitros no tienen tolerancia de tiempo para llegar a su partido.
- El árbitro suspenderá un encuentro por un cachirul.
- Prohibido sobornar al árbitro por expulsado o cachirul.
- El árbitro tiene la obligación de permitir le tomen foto a la cedula arbitral para constancia del partido.
- El árbitro deberá llenar su cedula durante el descanso y terminarla al finalizar el encuentro.
- El árbitro deberá etiquetar las credenciales de los sancionados.
- El árbitro tiene la facultad para abandonar un encuentro si no existen garantías.
- Los árbitros que reduzcan el tiempo reglamentario de 45 minutos serán sancionados con el cincuenta por ciento de su pago de arbitraje.
- Arbitro que no lleve cedula será sancionado económicamente.
- El árbitro deberá porta un marcador para anotar los registros de acuerdo al número que porta el jugador.
- Los árbitros deberán portar dos juegos de tarjetas, dos silbatos reloj cronometro y su juego de banderolas.
- Los delegados deberán de traer silbatos y tarjetas.
- Los delegados podrán sustituir al árbitro por un jugador.
- En caso de lluvias y no se lleve a cabo el partido el árbitro levantara el acta correspondiente.
Arbitro Asistente
- En liguilla se implementarán los arbitro asistentes los cuales tendrán un costo extra fuera de su arbitraje.
Duración del Encuentro
- Los encuentros tendrán una duración de 45 minutos con descanso de 15 minutos.
- Los encuentros deberán iniciar a la hora indicada.
- Los árbitros no repondrán tiempo después de la hora oficial.
Faltas e Incorrecciones
Infracciones Sancionables con Amonestación
- Retrasar la reanudación del juego.
- Mostrar desaprobación con palabras o acciones.
- Entrar o volver a entrar en el terreno de juego. O bien abandonarlo. De manera deliberada y sin permiso del árbitro.
- No respetar la distancia reglamentaria en un balón a tierra. Jaque de esquina. Un tiro libre o un saque de banda.
- Infringir reiteradamente las reglas de juego.
- Conducta antideportiva.
- Intentar engañar al árbitro.
- Intercambiar su puesto con el guardameta durante el juego o sin permiso del árbitro.
- Cometer de manera temeraria una infracción sancionable con tiro libre directo.
- Tocar el balón con la mano para obstaculizar o impedir que progrese un ataque prometedor. Excepto cuando el arbitro conceda un tiro penal por una infracción por mano involuntaria.
- Evitar un gol o una ocasión manifiesta de gol de un adversario y el árbitro concede un tiro penal por una infracción por mano involuntaria.
- Cometer cualquier otra infracción con la que se interfiere en un ataque prometedor o se acaba evitando, excepto cuando el arbitro concede un tiro penal por una infracción con la que se pretende jugar o disputar el balon.
- Evitar una ocasión manifiesta de gol de un adversario mediante una infracción con la que se pretende jugar o disputar el balon y por la que el árbitro señala tiro penal.
Infracciones Sancionables con Expulsión
- Evitar mediante una infracción por mano voluntaria un gol o una ocasión manifiesta de gol. 1 partido.
- Evitar mediante una infracción por mano voluntaria un gol o una ocasión manifiesta de gol fuera de su propia área penal. 1 partido.
- Evitar un gol o una ocasión manifiesta de gol de un adversario que se dirige a la porteria del infractor mediante una infracción sancionable con un tiro libre. 1 partido.
- Juego brusco y grave (falta de extrema dureza). 6 partidos.
- Escupir o morder a alguien. 6 partidos.
- Conducta violenta, agresión directa al jugador. 4 a 15 partidos.
- Emplear lenguaje o actuar de modo ofensivo. Insultante o humillante. (Al árbitro y/o jugadores técnicos, directiva de la liga). 4 partido.
- Recibir una segunda amonestación en el mismo partido. 1 partido.
- Agresión al árbitro vetado de por vida.
Sanciones Internas por Acuerdos
Torneo Regular y Liguilla
- Cuando un Club desee presentar un recurso de inconformidad o solicitar una investigación sobre hechos suscitados en un partido oficial, deberá apegarse a lo establecido en el Reglamento de Sanciones vigente de la liga Cuautla y tendrán un límite de tiempo para recepción del reporte hasta las 6 pm del siguiente lunes después del partido.
- Equipo que abandoné la cancha perderá su partido y al equipo rival se le aumentaran tres goles más de los que ya llevé durante el partido regular.
- Los delegados deberán portar un plumín para numerar sus registros de acuerdo a la playera que porta su jugador al frente de la credencial.
- Equipo que solicite al árbitro la terminación de su partido automáticamente lo perderá aunque vaya ganando.
- Jugador que sea expulsado y no abandone la cancha perderá su equipo, aunque vayan ganando.
- Jugador que no esté legalmente registrado no podrá jugar.
- La porra que invada la cancha o pegue, pierde su partido.(se entiende por invasión, que aunque pise con 1 pie dentro de la cancha).
- Equipo que haga problemas durante el partido será suspendido y perderá su encuentro.
- Jugador y/o integrantes que amenacen con atentar con la integridad del árbitro y/o jugadores perderá el partido.
- Jugador que agreda al árbitro quedara suspendido de por vida (para siempre).
- Intento de agresión al árbitro queda sancionado de por vida (para siempre).
- Agresión a un árbitro queda sancionado de por vida (para siempre).
- Jugador registrado al inicio de temporada no podrá cambiarse de equipo hasta el término del torneo siempre cuando el equipo este activo.
- Las reclamaciones se harán al inicio del partido o durante el partido al momento de los cambios durante los 90 minutos, una vez finalizado el partido, no se aceptaran las reclamaciones.
- En caso que el árbitro designado por la liga no llegue al partido, el equipo local deberá de asignar a un árbitro sustituto. De no aceptar el equipo visita, propondrá a un árbitro sustituto, en caso que no se llegue a un acuerdo, el partido quedara 0-0 sin reposición de arbitraje.
- Equipo que no firme la cedula se sancionara al capitán con 8 partidos o multa económica.
- Jugador que se detecte con duplicidad de registro quedara inhabilitado todo el torneo.
- Todo delegado exigirá tomar la foto a la cedula de no tener su foto no se aceptarán reclamaciones de resultados, sanciones aclaraciones etc. en la liga.
- Todo jugador sancionado con más de cuatro partidos está obligado a arbitrar unos partidos y asistir a cuatro charlas, con su reglamento en la mano de no ser así quedara vetado de la liga de futbol Cuautla hasta que cumpla con las normas establecidas en este estatuto.
- Equipos que se detecten con cachirules durante el juego siempre y cuando sea demostrado perderá su partido y si es en liguilla quedara eliminado automáticamente sin reclamaciones. Siempre y cuando el capitán notifique al adversario y el árbitro lo asentara en la cedula, se seguirá jugando bajo protesta y en caso de tener pruebas en la cancha se terminara el partido.
- Equipo que se detecte con un jugador con duplicidad de registros en el mismo y con otros equipos, será sancionado con 12 puntos menos y a la vez perderá los partidos en que dicho jugador haya participado siempre y cuando el equipo este activo.
- El capitán podrá ser amonestado para controlar a la porra bajo previo aviso, o en su defecto de hacer caso omiso y no controlar su porra, será expulsado.
- La cancha podrá ser vetada por no haber garantías hacia el árbitro y el equipo visitante.
- Jugador que participe con aliento alcohólico podrá ser excluido del terreno de juego.
- Jugador que participe con enervantes podrá ser excluido del terreno de juego.
- El equipo que abandone la cancha en liguilla quedara eliminado del torneo.
- Equipo que no se presente en liguilla o no se ha complete quedara eliminado. (justificadamente) EN CASO DE JUSTIFICACION PERDERA UNO CERO.
- Jugador que sea expulsado por las causales del 1 al 8 quedaran fuera de la liguilla.
- Todos los jugadores en cada uno de los quipos deberán tener como mínimo 8 jornadas jugadas.
- Jugador que acumule 3 expulsiones de las causales 1 a la 8 durante el torneo, no podrán jugar la liguilla.
- En la liguilla las dobles amarillas solo contaran como una suspensión de partido.
- Jugador que lesione a su adversario se hará responsable de las lesiones con un 50 por ciento(SI NO SE CUMPLE CON ESTE PUNTO EL EQUIPO COMPLETO SERA SANCIONADO Y NO JUGARA HASTA CUMPLIR CON EL 50 POR CIENTO DE LOS GASTOS).
- Solo podrán jugar si están debidamente registrados mayores a 16 años cumplidos.
- Equipo que no se presente o no se complete mínimo 8 jugadores, deberá de pagar el arbitraje del adversario y la cancha si aplica. (ESTE PUNTO NO APLICA EN LAS 3 PRIMERAS JORNADAS Y LAS 3 ULTIMAS).
- En caso que se enfrenten equipos de diferente categoría, el equipo superior está obligado a ganar el partido, si empata ganara solo 1 punto, si pierde, pierde los puntos, el equipo inferior siempre ganara los puntos con un marcador de 3-0 a su favor.
- Durante liguilla, copa recopa etc. En caso que un partido no se lleve a cabo por controversias, condiciones climáticas y otros que considere pertinente la liga, el partido se llevara a cabo de lunes a sábado sin oportunidad de reprogramarlo otro día.
- [Ningún jugador podrá estar haciendo reclamaciones de ninguna índole], UNICAMENTE ES RESPONSABLE EL CAPITAN DE LAS NECESIDADES DEL PARTIDO y el delegado deberá sustituir al jugador que infrinja las decisiones arbitrales o que se sienta arbitro.
- Las porras deberán de estar separadas iniciando el partido para evitar el conflicto entre los equipos.
- Las asambleas que se lleven a cabo por la liga NO habrá tolerancia, se iniciaran en punto a la hora.
Administrativo
- Para que un Club pueda ser considerado a participar en la Temporada, así como iniciar Fase de Calificación de cada Torneo, es requisito indispensable que se encuentre al corriente en sus obligaciones económicas.
- Todo equipo inscrito deberá tener sus registros digitalizados.
- Habrá un defensor dentro de la liga para las agresiones fuertes.
- Las finales y la premiación serán en cancha y horarios designados por la Liga Cuautla. (para los equipos triunfadores) la premiación se le entregara a quien presente la identificación otorgada por la liga.
- Todo delegado tendrá que portar una identificación de registro por parte de la liga, para poder recoger credenciales.
- Las reposiciones arbitrales serán cada 15 días con previo aviso.
- Para clasificar al torneo de liguilla, no deberá de tener adeudo alguno durante las 19 jornadas que conforman el torneo.
- Equipo que no desee participan en el torneo de liguilla y/o repechaje, será eliminado automáticamente, sin derecho al torneo de copa.
- Los Clubes visitantes cubrirán íntegramente los gastos de desplazamiento, alojamiento y alimentación de su propia Delegación.