Estatutos Internos de la Liga

Documento oficial - Actualizado en Marzo 2025

Terreno de Juego

  1. El equipo local es responsable de que la cancha está pintada o repintada a la hora del encuentro pactado por la liga, el árbitro podrá no llevar a cabo dicho encuentro si no está pintada o repintada la cancha.
  2. Las canchas deberán de tener las redes en condiciones, de no haber redes o no estén condiciones no se llevara a cabo el encuentro perdiendo el equipo local.
  3. Cuando las canchas sean cerradas por lluvias se jugará doble jornada en la siguiente fecha.

Balón

  1. El equipo local deberá presentar 3 balones en condiciones y el visita 1 se inician con las de local y en caso de hacer falta continúan con el del visitante, se perderá con un marcador de 1-0 en caso de no presentar balones en condiciones.
  2. Durante todo el partido se jugará con los balones del equipo local.
  3. Se podrá terminar un encuentro por falta de balones y el marcador quedará como se encuentre hasta ese momento si el equipo lo realiza de forma antideportiva perderá el partido.
  4. En situaciones antideportivas (volar los balones, poncharlos y esconderlos) se reportará al jugador para cubrir el costo.

Número de Jugadores

  1. El mínimo de jugadores para iniciar el encuentro será de ocho dentro del terreno de juego, inicia con 8 continúa con 7, en caso de una expulsión se termina el partido.
  2. En todas las fuerzas dominicales no hay tolerancia solamente el visitante podrá iniciar con 8 jugadores y completarse durante los primeros 14 minutos [ESTE PUNTO NO APLICA PARA EL LOCAL].
  3. Los equipos estarán integrados por 11 jugadores dentro del terreno de juego.
  4. El número de cambios será de 7 realizados en cualquier posición incluyendo el portero.
  5. El equipo que rebase los cambios perderá el partido.

Indumentaria

  1. Para poder jugar los equipos deberán presentar (uniforme completo, playera con número y short, medias y calzado deportivo).
  2. En caso de confusión de uniformes, el equipo visitante cambiara su uniforme, y el equipo local luce su uniforme, si el equipo local no tiene los uniformes completos el visitante lucirá su uniforme.

El Árbitro

  1. Arbitro que este en malas condiciones no podrá arbitrar, (alcoholizado, enervantes, enfermedad).
  2. Los árbitros no tienen tolerancia de tiempo para llegar a su partido.
  3. El árbitro suspenderá un encuentro por un cachirul.
  4. Prohibido sobornar al árbitro por expulsado o cachirul.
  5. El árbitro tiene la obligación de permitir le tomen foto a la cedula arbitral para constancia del partido.
  6. El árbitro deberá llenar su cedula durante el descanso y terminarla al finalizar el encuentro.
  7. El árbitro deberá etiquetar las credenciales de los sancionados.
  8. El árbitro tiene la facultad para abandonar un encuentro si no existen garantías.
  9. Los árbitros que reduzcan el tiempo reglamentario de 45 minutos serán sancionados con el cincuenta por ciento de su pago de arbitraje.
  10. Arbitro que no lleve cedula será sancionado económicamente.
  11. El árbitro deberá porta un marcador para anotar los registros de acuerdo al número que porta el jugador.
  12. Los árbitros deberán portar dos juegos de tarjetas, dos silbatos reloj cronometro y su juego de banderolas.
  13. Los delegados deberán de traer silbatos y tarjetas.
  14. Los delegados podrán sustituir al árbitro por un jugador.
  15. En caso de lluvias y no se lleve a cabo el partido el árbitro levantara el acta correspondiente.

Arbitro Asistente

  1. En liguilla se implementarán los arbitro asistentes los cuales tendrán un costo extra fuera de su arbitraje.

Duración del Encuentro

  1. Los encuentros tendrán una duración de 45 minutos con descanso de 15 minutos.
  2. Los encuentros deberán iniciar a la hora indicada.
  3. Los árbitros no repondrán tiempo después de la hora oficial.

Faltas e Incorrecciones

Infracciones Sancionables con Amonestación

  1. Retrasar la reanudación del juego.
  2. Mostrar desaprobación con palabras o acciones.
  3. Entrar o volver a entrar en el terreno de juego. O bien abandonarlo. De manera deliberada y sin permiso del árbitro.
  4. No respetar la distancia reglamentaria en un balón a tierra. Jaque de esquina. Un tiro libre o un saque de banda.
  5. Infringir reiteradamente las reglas de juego.
  6. Conducta antideportiva.
  7. Intentar engañar al árbitro.
  8. Intercambiar su puesto con el guardameta durante el juego o sin permiso del árbitro.
  9. Cometer de manera temeraria una infracción sancionable con tiro libre directo.
  10. Tocar el balón con la mano para obstaculizar o impedir que progrese un ataque prometedor. Excepto cuando el arbitro conceda un tiro penal por una infracción por mano involuntaria.
  11. Evitar un gol o una ocasión manifiesta de gol de un adversario y el árbitro concede un tiro penal por una infracción por mano involuntaria.
  12. Cometer cualquier otra infracción con la que se interfiere en un ataque prometedor o se acaba evitando, excepto cuando el arbitro concede un tiro penal por una infracción con la que se pretende jugar o disputar el balon.
  13. Evitar una ocasión manifiesta de gol de un adversario mediante una infracción con la que se pretende jugar o disputar el balon y por la que el árbitro señala tiro penal.

Infracciones Sancionables con Expulsión

  1. Evitar mediante una infracción por mano voluntaria un gol o una ocasión manifiesta de gol. 1 partido.
  2. Evitar mediante una infracción por mano voluntaria un gol o una ocasión manifiesta de gol fuera de su propia área penal. 1 partido.
  3. Evitar un gol o una ocasión manifiesta de gol de un adversario que se dirige a la porteria del infractor mediante una infracción sancionable con un tiro libre. 1 partido.
  4. Juego brusco y grave (falta de extrema dureza). 6 partidos.
  5. Escupir o morder a alguien. 6 partidos.
  6. Conducta violenta, agresión directa al jugador. 4 a 15 partidos.
  7. Emplear lenguaje o actuar de modo ofensivo. Insultante o humillante. (Al árbitro y/o jugadores técnicos, directiva de la liga). 4 partido.
  8. Recibir una segunda amonestación en el mismo partido. 1 partido.
  9. Agresión al árbitro vetado de por vida.

Sanciones Internas por Acuerdos

Torneo Regular y Liguilla

  1. Cuando un Club desee presentar un recurso de inconformidad o solicitar una investigación sobre hechos suscitados en un partido oficial, deberá apegarse a lo establecido en el Reglamento de Sanciones vigente de la liga Cuautla y tendrán un límite de tiempo para recepción del reporte hasta las 6 pm del siguiente lunes después del partido.
  2. Equipo que abandoné la cancha perderá su partido y al equipo rival se le aumentaran tres goles más de los que ya llevé durante el partido regular.
  3. Los delegados deberán portar un plumín para numerar sus registros de acuerdo a la playera que porta su jugador al frente de la credencial.
  4. Equipo que solicite al árbitro la terminación de su partido automáticamente lo perderá aunque vaya ganando.
  5. Jugador que sea expulsado y no abandone la cancha perderá su equipo, aunque vayan ganando.
  6. Jugador que no esté legalmente registrado no podrá jugar.
  7. La porra que invada la cancha o pegue, pierde su partido.(se entiende por invasión, que aunque pise con 1 pie dentro de la cancha).
  8. Equipo que haga problemas durante el partido será suspendido y perderá su encuentro.
    1. Jugador y/o integrantes que amenacen con atentar con la integridad del árbitro y/o jugadores perderá el partido.
  9. Jugador que agreda al árbitro quedara suspendido de por vida (para siempre).
    1. Intento de agresión al árbitro queda sancionado de por vida (para siempre).
    2. Agresión a un árbitro queda sancionado de por vida (para siempre).
  10. Jugador registrado al inicio de temporada no podrá cambiarse de equipo hasta el término del torneo siempre cuando el equipo este activo.
  11. Las reclamaciones se harán al inicio del partido o durante el partido al momento de los cambios durante los 90 minutos, una vez finalizado el partido, no se aceptaran las reclamaciones.
  12. En caso que el árbitro designado por la liga no llegue al partido, el equipo local deberá de asignar a un árbitro sustituto. De no aceptar el equipo visita, propondrá a un árbitro sustituto, en caso que no se llegue a un acuerdo, el partido quedara 0-0 sin reposición de arbitraje.
  13. Equipo que no firme la cedula se sancionara al capitán con 8 partidos o multa económica.
  14. Jugador que se detecte con duplicidad de registro quedara inhabilitado todo el torneo.
  15. Todo delegado exigirá tomar la foto a la cedula de no tener su foto no se aceptarán reclamaciones de resultados, sanciones aclaraciones etc. en la liga.
  16. Todo jugador sancionado con más de cuatro partidos está obligado a arbitrar unos partidos y asistir a cuatro charlas, con su reglamento en la mano de no ser así quedara vetado de la liga de futbol Cuautla hasta que cumpla con las normas establecidas en este estatuto.
  17. Equipos que se detecten con cachirules durante el juego siempre y cuando sea demostrado perderá su partido y si es en liguilla quedara eliminado automáticamente sin reclamaciones. Siempre y cuando el capitán notifique al adversario y el árbitro lo asentara en la cedula, se seguirá jugando bajo protesta y en caso de tener pruebas en la cancha se terminara el partido.
  18. Equipo que se detecte con un jugador con duplicidad de registros en el mismo y con otros equipos, será sancionado con 12 puntos menos y a la vez perderá los partidos en que dicho jugador haya participado siempre y cuando el equipo este activo.
  19. El capitán podrá ser amonestado para controlar a la porra bajo previo aviso, o en su defecto de hacer caso omiso y no controlar su porra, será expulsado.
  20. La cancha podrá ser vetada por no haber garantías hacia el árbitro y el equipo visitante.
  21. Jugador que participe con aliento alcohólico podrá ser excluido del terreno de juego.
  22. Jugador que participe con enervantes podrá ser excluido del terreno de juego.
  23. El equipo que abandone la cancha en liguilla quedara eliminado del torneo.
  24. Equipo que no se presente en liguilla o no se ha complete quedara eliminado. (justificadamente) EN CASO DE JUSTIFICACION PERDERA UNO CERO.
  25. Jugador que sea expulsado por las causales del 1 al 8 quedaran fuera de la liguilla.
  26. Todos los jugadores en cada uno de los quipos deberán tener como mínimo 8 jornadas jugadas.
  27. Jugador que acumule 3 expulsiones de las causales 1 a la 8 durante el torneo, no podrán jugar la liguilla.
  28. En la liguilla las dobles amarillas solo contaran como una suspensión de partido.
  29. Jugador que lesione a su adversario se hará responsable de las lesiones con un 50 por ciento(SI NO SE CUMPLE CON ESTE PUNTO EL EQUIPO COMPLETO SERA SANCIONADO Y NO JUGARA HASTA CUMPLIR CON EL 50 POR CIENTO DE LOS GASTOS).
  30. Solo podrán jugar si están debidamente registrados mayores a 16 años cumplidos.
  31. Equipo que no se presente o no se complete mínimo 8 jugadores, deberá de pagar el arbitraje del adversario y la cancha si aplica. (ESTE PUNTO NO APLICA EN LAS 3 PRIMERAS JORNADAS Y LAS 3 ULTIMAS).
  32. En caso que se enfrenten equipos de diferente categoría, el equipo superior está obligado a ganar el partido, si empata ganara solo 1 punto, si pierde, pierde los puntos, el equipo inferior siempre ganara los puntos con un marcador de 3-0 a su favor.
  33. Durante liguilla, copa recopa etc. En caso que un partido no se lleve a cabo por controversias, condiciones climáticas y otros que considere pertinente la liga, el partido se llevara a cabo de lunes a sábado sin oportunidad de reprogramarlo otro día.
  34. [Ningún jugador podrá estar haciendo reclamaciones de ninguna índole], UNICAMENTE ES RESPONSABLE EL CAPITAN DE LAS NECESIDADES DEL PARTIDO y el delegado deberá sustituir al jugador que infrinja las decisiones arbitrales o que se sienta arbitro.
  35. Las porras deberán de estar separadas iniciando el partido para evitar el conflicto entre los equipos.
  36. Las asambleas que se lleven a cabo por la liga NO habrá tolerancia, se iniciaran en punto a la hora.

Administrativo

  1. Para que un Club pueda ser considerado a participar en la Temporada, así como iniciar Fase de Calificación de cada Torneo, es requisito indispensable que se encuentre al corriente en sus obligaciones económicas.
  2. Todo equipo inscrito deberá tener sus registros digitalizados.
  3. Habrá un defensor dentro de la liga para las agresiones fuertes.
  4. Las finales y la premiación serán en cancha y horarios designados por la Liga Cuautla. (para los equipos triunfadores) la premiación se le entregara a quien presente la identificación otorgada por la liga.
  5. Todo delegado tendrá que portar una identificación de registro por parte de la liga, para poder recoger credenciales.
  6. Las reposiciones arbitrales serán cada 15 días con previo aviso.
  7. Para clasificar al torneo de liguilla, no deberá de tener adeudo alguno durante las 19 jornadas que conforman el torneo.
  8. Equipo que no desee participan en el torneo de liguilla y/o repechaje, será eliminado automáticamente, sin derecho al torneo de copa.
  9. Los Clubes visitantes cubrirán íntegramente los gastos de desplazamiento, alojamiento y alimentación de su propia Delegación.

Documento oficial de la Liga - Actualizado en Marzo 2025